BILDDECODER

Partikelsystem aus KI-Tiefenrekonstruktion

PARTIKEL 0
ZOOM 100%
FPS
BILD LADEN ODER HIERHER ZIEHEN
ZEIGER / FINGER STREUT DIE PARTIKEL
Quelle
Quelle: Testbild
Tiefenquelle
0
Tiefe: Luminanz (Fallback)
KI = Depth Anything V2, läuft lokal
im Browser. Erster Start lädt
~50 MB Modell (wird gecacht).
Raster
4
2.0
120
Dichte = Abtastschritt in px.
Schwelle = min. Deckkraft (Alpha)
bei PNG mit Transparenz.
Tiefe / 3D
300
28
6.0s
3.0s
600
55
1.0x
50%
14
Zerfall = Streuung im Schwenk.
Orbit: Klicken + Ziehen.
Zoom: Mausrad oder Pinch.
Dynamik
6
88
1
Farbe
Einfarbig: Tönung mit Farbe A.
Tiefe: Verlauf A (vorne) → B (hinten).
Aktion
GLB: Mesh aus Foto + Tiefe,
für Blender / C4D / three.js.
Bilddecoder · v1.23
Canvas-2D · Typed Arrays
KI-Tiefe: Depth Anything V2 (lokal)